「スター?ウォーズ シリーズの魅力とはなにか」などという問いかけをしたら,さまざまな意見が出てくるだろう。個人的には,なんといっても「フォース」の存在に惹かれるものがあった。子供の頃,「スター?ウォーズ エピソード4/新たなる希望」を見たあとなどは,なんとかフォースを身につけられないものかと考えたものである。そんな筆者の子供の頃の願いが,LucasArtsが開発している「」によってかなうかもしれない。……まあゲームのなかだけど。 スター?ウォーズのゲームはいろいろあるが,本作は,ブーツ アグ,タイトルにも“Force”の文字が入っている点からも分かるように,フォースにスポットが当てられているのが大きな特徴。基本はオーソドックスな3人称視点のアクションゲームなのだが,フォースを駆使した戦闘が最大のウリだ。 あらかじめ言っておくと,本作は,Xbox 360版とPLAYSTATION 3,Wii,PSP,Nintendo DS版が9月16日に北米で発売されるわけなのだが,残念ながらPC版発売の予定はない。が,本作の物語は,スター?ウォーズ サーガの一部として,生みの親であるジョージ?ルーカス氏自身に公式に認められているもの。PC版がないとはいえ,読者に多いであろう(?)スター?ウォーズ ファンのためにも,簡単にゲームの紹介をしていきたいと思う。 ともあれ,まずは本作の時代設定から説明していこう。本作の物語は,「スター?ウォーズ エピソード3/シスの復讐」と「スター?ウォーズ エピソード4/新たなる希望」の間にあたる内容。ダース?ベイダーが秘密裏に育てていた弟子が,本作の主人公になる。主人公は,その存在自体が秘密なだけあって,それに気がついた人物などを抹殺するといった,ややダークなミッションなどをこなしていくことになる。要するにプレイヤーは,ほかのシリーズ作品のような「ジェダイ」ではなく,悪者側である「シス」に扮するわけだ。 スター?ウォーズのゲームというと,「Star Wars TIE Fighter」や「Star Wars Dark Forces」など,いわゆる帝国軍にフォーカスした作品も少なくないのだが,シスを主役にした作品は今回がはじめてかも。もしかしたらあったかもしれないが,いずれにせよ,かなり珍しいことは確かだろう。 ちなみに,ゲームの最初に用意されているチュートリアルミッションでは,なんとダース?ベイダーをプレイヤーが操作できる趣向となっている。その強さは半端ではないが,基本操作を覚えるためのミッションなので,強すぎてもなにも問題はない。個人的にも,ダース?ベイダーのやられる姿は見たくないので,全編で使えるよりは,このほう(ほとんど無敵)がしっくりくる雰囲気だ。 本作のアシスタントプロデューサーを務めるCameron Suey氏 肝心のゲームプレイ部分は,ライトセーバーとフォースを駆使して戦うというスタイル。フォースはとくに強力で,離れた場所にいる敵やオブジェクトを突き飛ばせる「フォースプッシュ」,敵を宙吊りにできる「フォースグリップ」,電撃を放つ「フォースライトニング」などがある。とくにフォースグリップは,複数の敵を一気に吹っ飛ばしたり,閉まっているドアを叩き壊したりできりと,かなり使い出がある印象。フォースライトニングも,敵に向かって放つだけでなく,自分のライトセーバーに使えば,ライトセーバーをパワーアップさせることもできる。 戦い方の幅が広いのは本作の大きな特徴で,たんに敵をライトセーバーで斬りつけたり,フォースプッシュで突き飛ばしたりすだけではない。周りに落ちているものをフォースで飛ばしてぶつけたり,敵を機械の中に放り込んでしまったりもできるので,その場の状況に合わせて戦えるのは面白い要素だ。同じミッションでも,遊ぶ人が異なれば敵の倒し方も変わっていきそうだ。 さらには,敵を複雑な方法で倒せば,より多くのレベルアップに使えるフォースポイントが手に入るといった要素もあるなど,本作におけるフォースは,本当の意味でゲームの核になっているという雰囲気。要するに,頭を使ってよりシスらしく(?)敵を倒せば,効率よくレベルアップしていけるというわけだ。 ともあれ,なんの目的でダース?ベイダーが人知れず弟子を育てていたのか,そしてその弟子はどうなってしまうのかなど,スター?ウォーズ ファンが気になって仕方がないであろうシナリオの行方も含めて,9月の発売が楽しみな次第,Cheap Diablo 3 Gold。まぁPC版も発売してほしいと言いたいところだが,まずはプラットフォームを問わないので,とにかく日本語版を出してもらいたいものである。
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2013年2月27日水曜日
[COMPUTEX]Intel,デュアルコアIvy BridgeでUltrabookを本格展開へ〜COMPUTEX TAIPEI 2012で明らかにな
「Ultrabookは,より薄く,より軽く,そしてパワフルに進化する」というのが,COMPUTEX TAIPEI 2012におけるIntelのメッセージだ。 COMPUTEX TAIPEI 2012の初日となる2012年6月5日,Intelは,台湾?台北市で開催された基調講演や,ドラクエ10 RMT,同社主催の報道関係者向けイベントで,Ivy Bridgeこと第3世代Coreプロセッサを採用する“第2世代Ultrabook”と,今後のUltrabookへの取り組み計画を明らかにした。 2011年のCOMPUTEX TAIPEIで「PCを再定義するソリューション」として発表されたUltrabookは,2011年末までに全世界で約20製品が市場投入されたが,あれから1年。COMPUTEX TAIPEI 2012の開幕に合わせて,Intelは第3世代CoreプロセッサのTDP 17W版デュアルコア製品を発表し,それに合わせて主要PCベンダーからは同プロセッサを採用した製品が数多くアナウンスされている,ドラゴンクエスト10 RMT。 基調講演会場に持ち込まれた,主要各社のUltrabook。年内には110製品を超えるUltrabookが市場投入される見通しだ COMPUTEX TAIPEI 2012のオープニングを飾る基調講演に登壇したTom Kilroy上級副社長(Senior Vice President and General Manager of Sales and Marketing Group, Intel) 基調講演に登壇したTom Kilroy(トム?キルロイ)上級副社長は,デュアルコア版Ivy Bridgeを搭載するUltrabookは発表と同時に30製品以上が市場投入され,年内にその数は110を超えるだろうと予告。また,当初は999ドルから始まったUltrabookの価格は,年内には一部で699ドルに下がるなど低価格化が進み,メインストリーム(主流)の市場へ浸透していくとの見通しを示していた。 ここで整理しておくと,今回Intelが発表したデュアルコア版Ivy Bridgeは下記の5モデルだ(※一部仕様は筆者が取材して確認したもの)。 今回発表された新製品は全モデルで「Intel Hyper-Threading Technology」が有効になるほか,Core i3-3271U以外ではTDP(Thermal Design Power,熱設計消費電力)の枠内で自動クロックアップ機能「Intel
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2013年2月26日火曜日
[AMショー]セガブースイベントレポート。驚きのコラボ情報も飛び出した! 「頭文字D ARCADE STAGE 6 A
舞さん(写真左)と福永愛美さん(写真右)が登場。男性の視線を釘付けにした レースは,終始松本ディレクターチームが押される展開となったが,なんと絵に描いたような大逆転劇で,松本ディレクターチームが勝利。これには詰め掛けた人はもちろん,新井氏や齊藤氏も驚きを隠せなかった。このシステムの妙が垣間見えたといっても過言ではない,rmt。 発表会のまとめとして新井氏は,本作がアミューズメント施設に投入されることで,アーケードゲーム全体が活性化されることを望んでいると語った。また,ワイワイとハイタッチしながら楽しめるようなゲームにしていきたいと,本作に対する今後の展望も交えていた。 「ヤングマガジン(講談社)」で連載されている「頭文字D」がモチーフのドライブゲーム「頭文字D ARCADE STAGE」シリーズの最新作『頭文字D ARCADE STAGE 6 AA(ダブルエース)』が前作から2年の歳月を経て生まれ変わります。 「公道最速伝説」、「タイムアタック」、「全国対戦」に加え、仲間と力を合わせて挑む2人対2人の「タッグバトル」が追加されました。1人対戦では味わえない熱いバトルが仲間同士や店内プレイヤー同士の絆を深めます。原作に登場するプロジェクトDの藤原拓海と高橋啓介になりきり、全国の強力なライバル達を打ち破れ,ドラクエ10 RMT! 新たな伝説が今、幕を開ける。 ?製品特長? ●「タッグバトル」でダブルエースの伝説をつくれ! 店内の仲間とタッグを組んで、上りと下りを分担し、全国のタッグと対戦します。 コース上に浮かんでいる「A(エース)パネル」を取って「タッグスコア」を獲得していきます。 パネルはゴールドとシルバーの2種類。 2人が獲得するパネルの組み合わせでスコアが変動。 息を合わせて、同じ色のパネルを獲得すれば、獲得スコアが高くなります。 バトル終了時のタッグスコアで勝負が決まる、チームワークが勝負を分ける新たな対戦は白熱必至。 ●新コース?新ライバル?新車種も登場! コースは、前作に2コース加え、全10コースと充実。ライバルには、シリーズファン待望の原作コミックス最新刊のライバルも参戦。さらに、3車種が加わりシリーズ史上最多の34車種が登場いたします。 これらの追加により、プレイの幅が広がり、さらなる熱いバトルが繰り広げられることに! ●通信対戦もワールドワイドに アジア地域の通信対戦拡大で国境を越えた強敵とのバトルが可能になりました。国の誇りをかけた熱いバトルに勝利し、仲間と喜びを分かち合おう
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2013年2月25日月曜日
週刊連載「100万回! モンスターハンター(F)」第3回を掲載_1
MHFでは,クリア条件が「?の狩猟」となっている場合,ターゲットのモンスターを討伐しても捕獲してもクエストを達成できる。討伐はモンスターの体力をゼロにすること,捕獲はモンスターの体力を一定値以下に減らしてから罠と捕獲用麻酔玉を使って捕らえることだ。 下位クエストでは,捕獲目的でない限り討伐していたことが多いと思うが,上位クエストでは捕獲が重要となる。というのも,上位のモンスターは下位と比較して大幅に体力が上昇しており,討伐には非常に時間がかかるからである。とくにディアブロスやグラビモスは,下位クエストでもクリアに時間がかかる大型モンスターだったが,上位クエストではさらにパワーアップしており,それに比例して討伐に必要な時間も伸びてしまう。 しかし討伐ではなく捕獲ならば,クエストクリアまでの時間が短縮できる。体力を残り4割まで減らせばモンスターを捕獲できると仮定した場合,ugg 偽物,乱暴な計算だが,捕獲すればクエストクリアまでの時間を4割短縮できることになる。場合によっては,下位クエストの討伐より短い時間でのクリアも可能だろう。もちろん時間効率が上がるだけでなく,プレイヤー自身の集中力も途切れにくくなるという効果も期待できる。 なお,捕獲で面倒なのが罠や捕獲用麻酔玉の調達だが,本連載ので書いたように,マイガーデンや道具屋の特売日を活用するといいだろう。また,ハンターランク31を超えると,マイガーデンの“掘り出し物”でシビレ罠が手に入る確率がぐんと上がるので,マイガーデンはあまり使っていないという人も,ときどきはチェックしてほしい。 捕獲可能となる体力の基準は,モンスターによって異なる。MHFでは,モンスターの体力が数値やゲージなど目に見える形で表示されず,捕獲可能なタイミングが計りにくい。上位クエストに挑戦できるハンターランクに到達していれば,モンスターがエリア移動するさいに脚を引きずる,頻繁に怒り状態になる,特定エリアに逃げ込むなど,捕獲可能な兆候は把握できているだろう。ただ,頻繁に空中に舞い上がるリオレウスや,地中に潜って移動するディアブロスなど,どうしてもサインを見逃しがちなモンスターも多い,Cheap Diablo 3 Gold。クエストメンバーの構成によっても状況が変わってくるので,こればかりは感覚をつかむまで慣れるしかない。 一度捕獲に失敗したら討伐するしかない,という状況に陥るのを避けるため,クエストメンバー全員が罠アイテムを所持してクエストに出かけるよう心がけるといいだろう。また,落とし穴/シビレ罠は,モンスターによっては無効だったり,設置できる場所が制限されたりすることにも注意したい。 なお,捕獲のほうがクリアが楽とはいっても,モンスター討伐後の剥ぎ取りでしか入手できない素材もある。きちんと確認しないと,いつまで経っても必要な素材が手に入らないといったケースも起こり得るので気をつけよう。
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連載「PCゲームを持ち出そう!」。第56回はカーレーシング「Race Driver:GRID」のNDS版を紹介_2
。 例えば日本だけでも,渋谷,横浜の街中や,榛名山の峠道をモチーフとするコースのほか,羽田空港内(!)に設定されたコース,ディアブロ3 RMT,そして富士スピードウェイなどが用意されている。 GRID NDSでは基本的に,シミュレーション性には重点が置かれておらず,幅広い層の人が気軽に楽しめる作品に仕上がっている。ゲームの味付けとしてダメージ表現は盛り込まれているものの,シミュレートしているというほどのレベルではない。あまり難しく考える必要はないが,だからといってあまり派手にクラッシュし続けていると,そのうちマシンがいうことをきかなくなってくるので,注意すべし。 ちなみに,独走状態だったにもかかわらず,最後の最後にマシンがまともに動かなくなり,見事最下位に沈んだことはここだけのヒミツにしてほしい。距離が長めのレースの場合,ある程度の時間をロスするとはいえ,ピットインして修理することも考えよう。 さて,あのGRIDのNDS版ということで,やはり気になるのはグラフィックスのクオリティではないだろうか。写実的な描写をウリとするPC版のグラフィックス()と比べるのはさすがに酷というものだが,NDS用レースゲームとしては十分評価に値する出来だと思う。 当連載の,でそれぞれ紹介したと比較して,コース上のオブジェクトや背景がより細かく作り込まれている印象で,上で述べたように,コースごとにかなり異なる雰囲気が味わえる。またリプレイ機能が用意されており,自分の走りを眺めて楽しめるのも嬉しいところだ。 GRID NDSの見どころはココ! 本作のウリの一つは,オリジナルのコースを作成できる「TRACK DESIGNER」が用意されていること。 TRACK DESIGNERでは,用意されたパーツを並べていくだけでコースを編集できる。なかなか洗練されたユーザーインタフェースが採用されており,15分ほどいじっているうちに私にもちょっとしたコースが作れた。もちろん,cabal rmt,コンピュータや人間相手にオリジナルコースで対戦可能だ。 背景となる空の画像や,コース全体を照らすライトの色を選んだり,ペイントソフトのような感覚で看板をデザインしたりできるので,その気になれば,かなり凝ったコースを作れるだろう。 実は,RACE DRIVERモードのイベントには,クライアントのリクエストに応えるべく,コースをデザインする「BLUEPRINT」というものが用意されている。走りのテクニックだけでなく,コースのデザインセンスにも磨きをかけ,RACE
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製品版には登場しない謎の女剣闘士“チタシチーナ”と戦える,「剣闘士 グラディエータービギンズ」体験
。戦闘中により強そうな武器に持ち替えて勝ちを狙ったり,武器を捨てて格闘タイプに戦闘スタイルを変えて見せ場を作ったりといったことができるわけだ。 操作方法を一気に説明したので難しいと感じる人もいるかもしれないが,体験版では,これらの操作を段階的に教えてくれるので,それほど心配する必要はない。 本作における装備アイテムは,頭/右手/左手/右腕/左腕/右脚/左脚に装備可能。武器と盾は右手と左手に,アグ,防具はそれ以外の部分に装着できる。 また,ユニークなのが,剣と盾,防具すべてに武器(攻撃)と盾(防御)としてのパラメータが用意されているところで,両手に剣や盾を持つだけでなく,兜や腕防具/脚防具を武器や盾として装備することも可能なのだ。 なお装備アイテムには重量のパラメータが設定されており,装備できる限界を超えるとスタミナ切れしやすくなる。スタミナ切れのときは攻撃後の隙が大きくなり,格好の攻撃の的になってしまうので注意が必要だ。 ストーリーモードでは,拠点となる「マゲリウス剣闘士訓練所」を拠点に,自由と名声を勝ち取るべく,「闘技」興行で賞金を稼いでいくことになる。 最初に挿入されるチュートリアルをプレイしたあと,訓練所で準備を整えたら,いよいよ闘技に挑む。闘技場では,訓練所同様に装備の変更を行ったりスキル設定を行えるほか,武器や防具の購入もできる。また,闘技で受けた傷の治療も可能だが,こちらはけっこうな治療費がかかるのでご注意を。 そして第4日までゲームを進めると,いわば体験版のラスボス的な存在である,謎の女剣闘士“チタシチーナ”と戦うことになる。すでにチタシチーナと一戦交えているようなプレイヤーはご存じだと思うが,彼女の強さは尋常ではない。半端な(ナンパな?)気持ちで向かっていったら,あっという間にぶっ殺されてしまうことは間違いないのでご注意を。 ちなみに,見事チタシチーナに勝利すると,仮面の下の素顔を拝見できるらしいので,興味のある人は修練を積んでほしい。 また,体験版第2弾はアドホックモードをサポートしており,他プレイヤーとの対戦が行える。PlayStation 3を持っていれば,アドホックパーティーでのオンライン対戦も可能だ,ugg。筆者もちょっとだけアドホックパーティーでプレイしてみたが,一人でプレイしているだけでは味わえない対人戦特有の面白さがある。対戦を重ねていく内に新しい戦術も見えてきたりするので,お互いのプレイヤースキルを高め合う意味ではかなり重宝するモードだろう
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2013年2月24日日曜日
海賊射的!(the射的!2)[Android]_1
君も海賊射的王を目指さないか!?160種類のお宝を、撃って撃って撃ちまくれ! 本物の射的みたいに楽しめる、登録不要の無料射的ゲーム「海賊射的,アラド RMT!」で今すぐ遊ぼう★ 100万超ダウンロードされた大人気ゲーム「the射的,maplestory RMT!」の第2弾が遂に登場★ 160種類の海賊のお宝を悚菗膜盲艷ETしながらコレクションしていこう!面倒な登録や難しい操作は一切なし!無料で気軽に楽しめます。 「海賊射的!」の遊び方はとっても簡単。クマから弾をもらい(1コイン5発)、お宝を狙って悚驌膜膜坤保?br> 「the射的!」同様、加速度センサーを使用しているので端末を悚艘姢郡皮票疚铯紊涞膜丹胜檫[べます。 端末を上下左右に傾けながらお宝に照準を合わて、指を離し、弾を発射!悚蛏舷陇衰攻铳ぅ驻工毪趣Δ趣尉嚯xも縮められます。 弾道や弾の飛距離、手ぶれなど、お宝を落とすにはちょっとコツが必要だけど、コツをつかめば驚くほど射的の腕が上がっていきます! 射的はちょっと苦手???という人でも、遊べば遊ぶほどハマっていくこと間違いなし★ お宝の種類は全160種類。レベルが上がると出現するお宝も増えていくので、お宝を撃って落として、どんどん集めていこう! 中には普通の悚扦悉婴趣猡筏胜いΔ狻·饯螭蕰rは、お宝をGETして貯めたポイントで悚鋸帳颔ⅴ氓抓哎飑`ドしていくのがポイント。 ラッパ悚浈蕙伐螗蟆⒋蟪hといった特別な効果があるスペシャル弾をGETすることもあるので、それらを上手く使っていくのもお宝をGETするコツです。 特に、何もかも吹き飛ばす大砲を使ってすべてのお宝を落とした時の爽快感がたまらない…! GETしたお宝は、拡大して360度さまざまな角度から眺めることも出来ます。 また、「海賊射的!」ではレアなお宝が流れてくるボーナスタイムや、巨大な海の生物や海賊船を撃退するクエストなど、 コインを大量GETできるイベントも満載なので飽きずに毎日遊べます。 全部のお宝を集めて、海賊射的王を目指そう!! ?海賊射的!のオススメポイント? ◆加速度センサー付きで、本物の射的で遊んでいる感覚が楽しめる! ◆悚尉绚い蚨à幛霑rの傾きの縦軸?横軸の反転機能が付いているので、自分の得意な方法で景品を狙える! ◆仰向けになってプレイできる、「寝ながらモード」を搭載! ◆レアアイテムが流れてくるボーナスタイムや、制限時間内に敵を倒すクエスト、クマ船長を救出するクマひげ危機一髪など、イベント要素が満載で飽きない! ◆スペシャル弾で一気にお宝をGETできるのが気持ちいい!大砲を撃った時はまさに快感…! ◆悚驌膜囊簸浈博`ム内で流れる音がさらにゲームを盛り上げる! ?海賊射的!の攻略方法? ◆コルクや悚违ⅴ氓抓哎飑`ドは早めにしよう! コルクや悚稀ⅳ饯欷兢?段階のグレードがあるので、ポイントがたまったらすぐにアップグレードするのがポイント。 コルクや悚颔ⅴ氓抓哎飑`ドすると、重いお宝やボーナスタイムに出現するレアなお宝が落としやすくなるよ! ◆落ちにくいお宝は、弾をあてる位置を変えてみよう! 重くてちょっと落としづらいお宝は、下の方を狙って弾で撃ち上げると落としやすくなるよ! ◆ラッパ悚蛏鲜证工Γ?br> どうしても欲しいけど、なかなか落ちない景品がある… そんな時は、ラッパ悚騁ETした時がチャンス! 画面をスワイプしてお宝との距離を近づけ、欲しいお宝めがけて ラッパ悚虬k射!威力が強いので、欲しいお宝が手に入りやすくなります。 ◆お宝コンプリートのカギはクマ船長!? お宝がコンプリート出来ない!そんな時はクマ船長がカギになるかも…!? クマ船長を間違って狙うと、とんでもないことに… でもそれがお宝コンプリートのカギになるかも。 ?イベント? 5種類のイベントがランダムに発生。イベントをクリアしてコインを大量にGETしよう! ◆早撃ちに挑戦! ◆クマ船長を救出せよ! ◆巨大カニを倒せ! ◆巨大イカを倒せ! ◆他の海賊船を撃退せよ! ?スペシャル弾? GETすると特別な効果がある弾を撃てる! ◆ラッパ悖憾嗍涡·丹帳k射!一気にお宝GETのチャンス★ ◆マシンガン:弾を連射して、重たいお宝も簡単に落とせる! ◆大砲:爆風ですべてを吹き飛ばす、超レア弾!
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2013年2月23日土曜日
目指すは声優界の頂点! 「放課後ライトノベル」第108回は『ボイス坂』で夢への一歩を踏み出そう_1
ゲームハードの進化というと,グラフィックスが話の中心になりがちだが,サウンド面での進化も当然ある。とくに声。最近では携帯機のゲームにも当たり前のように声が付いているが,筆者が子供の頃はゲームに声なんてないのが当たり前だった。それが,いつの間にやらボイス付きのゲームが増え始め,今やそうでないもののほうが少ないのでは? という状況。いやー,時代の流れを感じますなあ。 そんなわけでふと,これまでプレイしてきた中で声優さんの演技が印象に残るゲームを思い出そうとしてみたのだが……購入に年齢制限のあるPCゲームしか思い浮かばなかった。一時期はコンシューマ機より萌えたり燃えたり,お世話になったりしたからなあ。 さて,今回の「」で紹介するのは,そんな声優を目指して奮闘する少女の姿を描いた『ボイス坂』。主にスーパーダッシュ文庫作品のコミカライズを掲載している「スーパーダッシュ&ゴー!」で連載中のマンガを,著者自身がノベライズ(もちろんイラストも担当)したという,“ひとりメディアミックス”作品だ,メイプルストーリー RMT。 『ボイス坂 ?あたし、たぶん声優向いてない?』 著者:高遠るい イラストレーター:高遠るい 出版社/レーベル:集英社/スーパーダッシュ文庫 価格:651円(税込) ISBN:978-4-08-630695-9 ●目指すは声優界の頂点! 伝説はここから始まる!? 柧─暇哦蜗拢毡疚涞鲤^。コンサートの殿堂と言われるこの場所で今,人気声優ユニット「COSMIQUE」のコンサートがクライマックスを迎えようとしていた。1万人の観客が熱狂する中,藤林沙絵(ふじばやしさえ)は光り輝くステージを見つめながら,ひとり,戦国IXA RMT,別の思いを抱いていた。 行きたいなあ、“あっち側”に。 もしかすると,読者も一度は抱いたことがあるかもしれない,大それた願い。仮にそんな思いを抱いたとしても,99%の人間は一瞬の気の迷いとして忘れ去るだろう。だが,沙絵は違った。高校3年生の彼女は,その秋,大学進学の道を捨て,自らの夢を追いかけることを決めたのである。 その夢とは,声優になること。 きっかけは,動画サイトに上げた自分のコスプレパフォーマンス動画に付けられた「声優でもイケんじゃね?」のコメント。それまで考えもしなかったその選択肢は,彼女の中で日を追うごとに大きくなっていく。そして,ついに母の反対を押し切って,専門学校の声優科への進学を決めたのである。 春。大きな期待と自信を胸に,彼女は登り始める
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2013年2月21日木曜日
暗殺ビギナーでも安心の週刊連載「アルタイルのアラビア半島一人旅」,第3回を掲載_1
十字軍のリチャード王はアッカでの勝利によって勢いづき,エルサレムを目指して南下中。途中でサラディン(イスラム側の最高司令官)を迎え撃つ気らしい。戦場はおそらくアルスーフの砦跡になるだろうというのがもっぱらの観測だ。両軍が相まみえるまでには,日数があり,それよりも先に手を打たなければならないことがある。 それは両王が留守の間,各都市に居すわる統治者を排除することだ。暗殺のターゲットとなるのは,ダマスカスの大富豪アブル?ヌクド,アッカの執政官モンフェラート侯ウィリアム,エルサレムの首長マハド?アッディーンの三人である。 ちなみに,一人暗殺するごとに自動的にマシャフに戻り,大導師アル?ムアリムへ報告するのはご存じのとおり。また,マシャフから一度行ったことのある都市へは,キングダムを経由することなくジャンプできるようになる。これはメチャクチャ楽ちんだが,選択画面でキングダムも選択できるため,アグ,馬(もしくは徒歩)で行きたい人はそちらをどうぞ。途中,いろいろなものもあることだし,馬,楽しいし。 暗殺の舞台となるのはダマスカスの富裕地区。お金持ちが多いため,前の貧困地区と比べると兵士の数も増えており,ちょっと行動しにくい。例のごとくアサシン教団支部でアブル?ヌクドについての情報を得ようとするが,「ダマスカスの大富豪と異名をとっているヤツ」としか分からない。まったく頼りにならない管区長なので,私がいつも言われていることをここで声を大にして言ってやろう。「給料泥棒め」。 仕方なく足を使って集めた情報によると,アブル?ヌクドは最近,ugg 偽物,エルサレムの首長マハド?アッディーンとアッカの執政官モンフェラート侯へそれなりの金を送ったらしい。もちろん,金を送られた二人も今回のターゲットで,どうやら三人は裏でつながっているらしいが,大導師アル?ムアリムは何も教えてはくれなかった。 さらに情報を集めると,近々,アブル?ヌクドが豪華な宴会を催すことが分かる。いつもは部屋に引きこもっているアブル?ヌクドも宴会の席には姿を現すらしく,そこを狙うことになる。 宴会会場にアブル?ヌクドが現れる。集まった貴族達に対してにこやかに「存分に宴を楽しんでください」と言った直後に豹変する。アブル?ヌクドは,自分が貴族達からバケモノ呼ばわりされたり,陰口を叩かれていることを知っており,その仕返しが始まったのである。どうも,それが理由のすべてではない気もするのだが,貴族との関係にうんざりしたアブル
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注目作「FINAL FANTASY 零式」体験版は明日リリース。ゲームアーカイブスも内容充実,PlayStation Store
!! シリーズ最新作『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd HD Ver.』発売直前!! 期間限定値下げキャンペーン実施!! 【キャンペーン対象商品】 ★「ユクモ村カスタムテーマ」?モンスターアイコンカスタムテーマ? 2種のカスタムテーマが含まれた『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd カスタムテーマキャンペーンセット(PSP用)』がお買い得な100円で限定発売! ★?ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」?ウルクスス」?ハプルボッカ」「ラングロトラ」?ドボルべルク,arado rmt?「ドスフロギィ」?ティガレックス亜種?「リオレウス」10種のアバターが含まれた『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd アバターキャンペーンセット(PS3用)』がお買い得な500円で限定発売! 【キャンペーン対象商品】 2011年8月11日(木)?2011年8月24日(水) (C)CAPCOM CO., LTD. 2010, 2011 ALL RIGHTS RESERVED. いままでにない“大人”の色香をまとった長澤まさみが、創刊号に登場! 『 IQUEEN』がPlayStation Storeで配信開始!! いま最も輝いている女性たちの魅力に迫るハイクオリティ?ビジュアル誌『PLUP SERIES』(プルアップシリーズ)が、PS3専用デジタルコンテンツとして創刊! シリーズ第一弾の『IQUEEN』(アイクイーン)創刊号には、映画「モテキ」「コクリコ坂から」や初舞台「CRAZY HONEY」などで大活躍の女優?長澤まさみが出演。 女優として新たな領域へ踏みだそうとする“今”を、フォトグラファー?TAKAKI KUMADAが撮りおろしました,ドラクエ10 RMT。 本創刊号は超高解像度(4K?フルハイビジョンの4倍以上の画素数)でお楽しみいただけるだけでなく、一部コンテンツは3D立体視にも対応しております。 ※本コンテンツは3D立体視ゲームに対応しています。 ※ゲーム全体ではなく、各ゲームモードの一部が3D立体視対応となります。 ※3D立体視ゲームをお楽しみにいただくには、HDMIの3D規格に準拠した3Dテレビ、およびハイスピード規格に対応したHDMIケーブルが必要です。 ?公式サイト: 『IQUEEN』 Vol.1 長澤まさみ“ CHANGE” 8月25日配信/2100円(税込) photo TAKAKI_KUMADA 潤
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2013年2月20日水曜日
格闘ゲームイベント企画団体“TOPANGA”とは何か。プレイ動画有料配信の道を選んだ「第1期TOPANGAリーグ
カプコンの人気格闘ゲーム「スーパーストリートファイターIV アーケードエディション ver.2012」( / / )(以下,スパIV AE)で,aion RMT,12名の強豪プレイヤー達が熱い戦いを繰り広げる,ニコニコ生放送の有料配信番組「第1期 TOPANGAリーグ」。その本戦ステージが本日(2012年2月11日)22:00に開幕する。 そこででは,このイベントを企画したTOPANGAの事務所にお邪魔し,その狙いについて話をうかがってみた。お答えいただいたのは,TOPANGAの代表取締役である豊田風佑氏と,本イベントの仕掛け人の一人でもあるドワンゴの運営参号氏。さらにTOPANGA所属のプロゲーマーであり,本戦ステージにも出場するときど選手とマゴ選手にも,本戦ステージに向けての意気込みを語ってもらっている。 TOPANGAの成り立ちや,有料配信実現までの経緯,そしてこれからの展望などトピックスも盛りだくさん。熱戦が予想される本戦ステージを心待ちにしているファンはもちろんのこと,ビジネスとしてのプロゲーマーに興味がある人にとっても必見の内容となっている。格闘ゲームシーンに興味がある人は,ぜひご一読を。 ■「第1期 TOPANGAリーグ」とは ニコニコ動画などを運営するドワンゴと格闘ゲームイベントの企画団体TOPANGAによる,有料配信番組。「スパIV AE」を代表する12名の強豪プレイヤー達により,その頂点が争われる。試合数の多いリーグ戦形式と国内では過去最高金額の優勝賞金(55万5555円),またニコニコ生放送公式による有料配信(税込み3500円)などで話題をよんだ。 予選ステージはすでに終了し,現在は本戦ステージの開幕を迎えようとしている。待ちに待った本戦ステージの第1戦は,本日(2月11日)2200に開始となる。なおルールなどについての詳細は,「第1期 TOPANGAリーグ」のを確認してみよう。 ■出場選手 ウメハラ,マゴ,ふ?ど,ときど,sako,ももち,かずのこ,金デヴ,RF,ハイタニ,IXA RMT,ボンちゃん,うりょ ■「第1期 TOPANGAリーグ」本戦ステージ 配信アドレス 予選ステージを終えて プロゲーマー“マゴ”……「ストリートファイターIV」にて70万という2位に30万以上の差をつけてBPランキング全国1位となる。やり込みによる知識でキャラクターの性能を極限まで引き出し,他を圧倒する(「TOPANGAリーグ」公式サイトより)
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2013年2月3日日曜日
日本のゲームが死んでいないことを証明したい。稲船氏とTeam NINJAのコラボ作品が発表された「Team NINJA
柧━博`ムショウ2012の開催前夜となる2012年9月19日に,柧?渋谷のレストラン「レガート」で,コーエーテクモゲームス主催イベント「Team NINJA NIGHT 2012」が行われた。このイベントで,comcept CEOの稲船敬二氏とTeam NINJAのコラボによる最新作「」が発表された()のは,すでにお伝えしたとおりだ。本稿では,そのイベントの模様をレポートしていこう。 このイベントは,柧━博`ムショウの開催を前に,国内外のメディアを招いてのパーティー形式で行われる,Team NINJAとの交流などを目的としたもので,会場には食事やお酒なども用意されていた。昨年も柧━博`ムショウ2011の開催前日となる2011年9月14日に,「Team NINJA UNMASK 2011」として行われている()。 イベントでは,まずコーエーテクモゲームス 代表取締役社長 襟川陽一氏による挨拶が行われた。襟川氏は,aion RMT,同社のミッションが世界中のゲームプレイヤーに最高品伽违博`ムを届けて,それを遊んでもらうことと述べ,世界中のメディアにその協力をお願いしたいと語った。 挨拶の最後に「飲み過ぎて,驚愕のサプライズを見逃さないで」と話して,来場者の笑いを誘っていた 続いてTeam NINJAのメンバーが登場。Team NINJA プロデューサーの早矢仕洋介氏による挨拶が行われた。その中で早矢仕氏は,過去の柧━博`ムショウで,ある開発者が「日本のゲームは死んだ」と発言したが,日本にはTeam NINJAがある,Diablo3 RMT。今回それを証明したいと話し,Team NINJAの各作品の紹介を行った。 (左から)「Ninja Gaiden 3 Razor's Edge」ディレクター安田文彦氏,早矢仕洋介氏,「DEAD OR ALIVE 5」ディレクター新堀洋平氏,同作アートディレクター斉藤 豊氏 「DEAD OR ALIVE 5」はダウンロード版も用意PS3版はパッケージ発売と同日のリリース 早矢仕氏は,2012年9月27日の発売日が迫る「DEAD OR ALIVE 5」( / )に関して,つい先日に完成したばかりという最新ローンチトレイラーを披露した。さっそくそのムービーを掲載したので,ど迫力の演出のバトルと,マジですか……と唖然としそうなフィールドギミックの数々をチェックしてほしい。 ムービーの披露後,これまでも語られてきたように,本作のコンセプトは「格闘エンターテイメント」であると述べ,長い開発期間中に試行錯誤してやっとそれが具現化できて,みなさんにお届けできると話した
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急げ! 「EA STORE」でほとんどの商品が25%オフに!_3
of Crytek GmbH in the U,ugg 偽物.S and/or other countries. Electronic Arts, EA, and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners(C)2009 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, the EA logo and Burnout are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S,ブーツ. and/or other countries. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners.(C)2006 Digital Illusions CE AB. All rights reserved. Battlefield 2142 is a trademark of Digital Illusions CE AB. Electronic Arts, EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. SoundBlaster and the X-Fi logo are registered trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other countries (c) 2005 Digital Illusions CE AB. All rights reserved. Battlefield 2 is a trademark of Digital Illusions CE AB. Electronic
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2013年2月2日土曜日
極私的コンシューマゲームセレクション:第4回「あつまれ!ピニャータ」_4
。 これらの条件は非常によく練られており,未知のピニャータが一挙に出現して混乱したり,カバル RMT,ストレスを感じたりすることはほとんどなかった。新しいピニャータが五月雨式に登場すると,ついついそのピニャータを住民にするまでプレイしたくなってしまう。やめどきが非常に難しく,中毒性が高いゲームだ。 もちろん,ピニャータを住民にすればそこで終わりというわけではない。そこから先,ピニャータ達を飼育していくことも重要だ。なお,ガーデンではかなり多くの数のピニャータを飼育できるが,繁殖させるための家や庭を装飾するアイテムの設置数には限りがある。ピニャータは全部で60種類以上用意されているが,上記のような理由で,ガーデンで飼育するピニャータの種類は自ずと選別されることになる。 ピニャータには寿命がないので,放置しておいても死ぬことはないが,訪問してきた外敵にやられたり,毒のあるものを食べて病気にかかったり,住民ピニャータ同士の喧嘩などで倒れることはある。 住民になる前のピニャータは白黒の状態。住民になったらどんな色なのか,ついつい知りたくなってしまう。「なかよし」状態のピニャータ同士を引き合わせることに成功すると,なかよしダンスのあと,子供が生まれる ガーデンで飼育したいピニャータの場合,なかよし条件を満たして繁殖させるなど,数を減らさないための努力も必要となる。まあ,ほかのピニャータの住民条件などでなければ,いなくなったところで不都合はなかったりするのだが。 そのほか,ピニャータにアクセサリを装着しておしゃれさせたり,色違いの出現条件を試行錯誤したり,突然変異や新種のピニャータを発見したりと,ピニャータ1種類のさらに1匹にとことんこだわることもできる。また,ガーデンにおいても,ピニャータの家や植物など,目的が明確なものだけでなく,オブジェや石畳など,装飾用のアイテムも多数用意されている。しかも,単なる飾りではなく,その多くに何かしらの意味があり,価格相応の価値や効果があるようだ。 これらアイテムを正しく組み合わせると,さまざまな“いいこと”があって,プレイが楽に進められたりするのだ。それらをプレイしながら見つけ出す,というのも本作の醍醐味の一つといえるだろう。 箱庭系シミュレーションで筆者が苦手なのが,リアルタイムで進行するさい,“プレイが忙しい”という点だ。本作でも,植物を植えたあとには水まきが必要だったり,ピニャータが外敵に襲われないように見回りしたりなど,pso2 rmt,何かしらに並行して注意を払う必要がある
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2013年2月1日金曜日
待望の拡張パック第2弾「シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード」のレビューを掲載_3
。Warloadsで追加された顔ぶれも合わせると,オリジナルと比べて総勢26人が追加されたことになる。オリジナルの指導者も26人だったため,ちょうど倍だ。 またWarloadsにより,Diablo 3 Gold,指導者特性の合計がオリジナルの8から11に増え,2特性の組み合わせ総数は55通りになっていた。今回の追加分で,これらがほぼ埋め尽くされることになった。また,オリジナル版には存在したが,Warloadsでの特性の見直しによって空きになっていた「金融?拡張」「哲学?創造」といった組み合わせの持ち主も,すべて復活している。ちなみに,前者はマヤのパカル2世,後者はギリシャのペリクレスがそうだ。 ルネサンス期から工業化時代にかけての騎兵系ユニット3種。左は従来からの騎士(戦闘力10),右がこれも従来からあった騎兵隊(同15)で,中央が新登場の胸甲騎兵(同12)。マスケット時代の騎兵という位置付けだ Warloadsでは2点だった文明汎用の追加ユニットも,今回は13と格段に多い。半数以上は現代から未来の技術で作成可能になるもので,現代戦まで引っ張るプレイスタイルの人にとって,ブーツ アグ,戦闘バリエーションが増えることになる。それと同時に,石油資源が得られない場合でも,戦車や現代艦船にある程度対抗できる手段(対戦車歩兵や誘導ミサイル)が提供された。 それ以前の時代に登場するものにも,飛行船のようにインパクトが大きいものがある。また,ちょっと異色な感じのする「企業重役」は,この拡張パックの大きなポイントの一つだ。企業システムについては,あとで改めて紹介しよう。 新登場の「飛行船」は,非常に広範囲の偵察をこなしてくれる優れモノ。左の画面が偵察行動の目標位置指定(緑色で斜線が入ったスクエア),右が策敵実行後。右下にあるミニマップを見ても,その広さがわかる。空爆も行えるため,駆逐艦登場以前の渡洋侵攻を警戒するにはもってこいだ 「ゼウス像」は戦争相手の厭戦ムードを倍にする世界遺産。表の効果としては地味なのだが,象牙で生産が加速され,文化値10と芸術家ポイントを生み出すという副次効果は,文化勝利狙いのときに役立ちそう 都市建造物や文化遺産も多数追加されている。例えば国家遺産の「国立公園」は,ゲームの半ば過ぎから強力な専門家都市を登場させるのに使える。「保安林」という新登場の地形改善施設は,森林やジャングルを保護し,拡大する確率を増すものだが,都市圏内に設置したこの保安林の数だけ,食料を必要としない専門家市民を得られる
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夢を拡張する物語「ROBOTICS;NOTES」が目指したもの5pb.志倉千代丸氏が語る,コンテンツとビジネスの理想
。 志倉氏: 科学アドベンチャーシリーズの主人公って,どれもスタート時点だとすごく「イタい」んですよ,ro rmt。だから,プレイヤーは最初距離を感じるはずです。でも中盤くらいになると,少しずつ共感できる部分が出てきて,最終的には「あれ,なんかこいつカッコいいんじゃないか」と思ってもらえる。そういう場所に物語を着地させるように心がけています。 そういう,スタートとゴールの振れ幅を楽しんでもらうことも,主人公がオタクであることの強みですね。 : 数あるオタクの中から,今回,格闘ゲームオタクを選んだ理由は? 志倉氏: ロボットをテーマにすると決めたとき,それがゲームのコントローラで動かせたら面白いのに,と考えたことが理由の一つですね。実際のホビーロボットも,今はゲームのコントローラで動かすようになってますし。だったら巨大ロボットだって同じように動かせるはずです。さらに格闘ゲームと同じ感覚でコマンド入力ができたら,夢のある話になるんじゃないか。そんな感覚がまずありました。 : なるほど。 志倉氏: それに格闘ゲーマーって面白いんですよ。今は格闘ゲームのプロゲーマーなんて人もいますけど,彼らはすごくストイックでありながら,どこか常識とはかけ離れたことを考えている……ように見える。海翔にもその辺りの要素を取り入れながら,最終的には愛されるキャラを目指したつもりです。 : 主人公である海翔と,ヒロインの瀬乃宮あき穂の設定って,すごく特殊だと思うんです。一般的に,日本のアニメやゲームでは,熱血を引き受けるのって,普通は男の子の方じゃないですか。でも「ROBOTICS;NOTES」では,「絶対にロボットを完成させる!」という情熱で動いているあき穂の方が熱血担当になっている,アラド戦記 RMT。 志倉氏: 実は「ROBOTICS;NOTES」だと,主人公の海翔はそこまで「イタい」わけじゃないんですよ。海翔って,イタいというより,純粋にムカつく奴でしょう? : 確かに。かなりイラッとくる部分の多いキャラクターです。 志倉氏: じゃあオタクの「イタさ」という要素をどこで補っているのかというと,それをヒロインのあき穂が担っているんです。さらにそれを上回る「イタい」キャラに,腐女子のフラウがいる。もう奴は「CHAOS;HEAD NOAH」の拓巳並みに「イタい」ですから。もし二人が会話したら,相当気が合うんじゃないかな(笑)。 : そのシーンは,ぜひ見てみたいですね(笑)
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