!! シリーズ最新作『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd HD Ver.』発売直前!! 期間限定値下げキャンペーン実施!! 【キャンペーン対象商品】 ★「ユクモ村カスタムテーマ」?モンスターアイコンカスタムテーマ? 2種のカスタムテーマが含まれた『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd カスタムテーマキャンペーンセット(PSP用)』がお買い得な100円で限定発売! ★?ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」?ウルクスス」?ハプルボッカ」「ラングロトラ」?ドボルべルク,arado rmt?「ドスフロギィ」?ティガレックス亜種?「リオレウス」10種のアバターが含まれた『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd アバターキャンペーンセット(PS3用)』がお買い得な500円で限定発売! 【キャンペーン対象商品】 2011年8月11日(木)?2011年8月24日(水) (C)CAPCOM CO., LTD. 2010, 2011 ALL RIGHTS RESERVED. いままでにない“大人”の色香をまとった長澤まさみが、創刊号に登場! 『 IQUEEN』がPlayStation Storeで配信開始!! いま最も輝いている女性たちの魅力に迫るハイクオリティ?ビジュアル誌『PLUP SERIES』(プルアップシリーズ)が、PS3専用デジタルコンテンツとして創刊! シリーズ第一弾の『IQUEEN』(アイクイーン)創刊号には、映画「モテキ」「コクリコ坂から」や初舞台「CRAZY HONEY」などで大活躍の女優?長澤まさみが出演。 女優として新たな領域へ踏みだそうとする“今”を、フォトグラファー?TAKAKI KUMADAが撮りおろしました,ドラクエ10 RMT。 本創刊号は超高解像度(4K?フルハイビジョンの4倍以上の画素数)でお楽しみいただけるだけでなく、一部コンテンツは3D立体視にも対応しております。 ※本コンテンツは3D立体視ゲームに対応しています。 ※ゲーム全体ではなく、各ゲームモードの一部が3D立体視対応となります。 ※3D立体視ゲームをお楽しみにいただくには、HDMIの3D規格に準拠した3Dテレビ、およびハイスピード規格に対応したHDMIケーブルが必要です。 ?公式サイト: 『IQUEEN』 Vol.1 長澤まさみ“ CHANGE” 8月25日配信/2100円(税込) photo TAKAKI_KUMADA 潤
関連トピック記事:
2013年2月21日木曜日
2013年2月20日水曜日
格闘ゲームイベント企画団体“TOPANGA”とは何か。プレイ動画有料配信の道を選んだ「第1期TOPANGAリーグ
カプコンの人気格闘ゲーム「スーパーストリートファイターIV アーケードエディション ver.2012」( / / )(以下,スパIV AE)で,aion RMT,12名の強豪プレイヤー達が熱い戦いを繰り広げる,ニコニコ生放送の有料配信番組「第1期 TOPANGAリーグ」。その本戦ステージが本日(2012年2月11日)22:00に開幕する。 そこででは,このイベントを企画したTOPANGAの事務所にお邪魔し,その狙いについて話をうかがってみた。お答えいただいたのは,TOPANGAの代表取締役である豊田風佑氏と,本イベントの仕掛け人の一人でもあるドワンゴの運営参号氏。さらにTOPANGA所属のプロゲーマーであり,本戦ステージにも出場するときど選手とマゴ選手にも,本戦ステージに向けての意気込みを語ってもらっている。 TOPANGAの成り立ちや,有料配信実現までの経緯,そしてこれからの展望などトピックスも盛りだくさん。熱戦が予想される本戦ステージを心待ちにしているファンはもちろんのこと,ビジネスとしてのプロゲーマーに興味がある人にとっても必見の内容となっている。格闘ゲームシーンに興味がある人は,ぜひご一読を。 ■「第1期 TOPANGAリーグ」とは ニコニコ動画などを運営するドワンゴと格闘ゲームイベントの企画団体TOPANGAによる,有料配信番組。「スパIV AE」を代表する12名の強豪プレイヤー達により,その頂点が争われる。試合数の多いリーグ戦形式と国内では過去最高金額の優勝賞金(55万5555円),またニコニコ生放送公式による有料配信(税込み3500円)などで話題をよんだ。 予選ステージはすでに終了し,現在は本戦ステージの開幕を迎えようとしている。待ちに待った本戦ステージの第1戦は,本日(2月11日)2200に開始となる。なおルールなどについての詳細は,「第1期 TOPANGAリーグ」のを確認してみよう。 ■出場選手 ウメハラ,マゴ,ふ?ど,ときど,sako,ももち,かずのこ,金デヴ,RF,ハイタニ,IXA RMT,ボンちゃん,うりょ ■「第1期 TOPANGAリーグ」本戦ステージ 配信アドレス 予選ステージを終えて プロゲーマー“マゴ”……「ストリートファイターIV」にて70万という2位に30万以上の差をつけてBPランキング全国1位となる。やり込みによる知識でキャラクターの性能を極限まで引き出し,他を圧倒する(「TOPANGAリーグ」公式サイトより)
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月3日日曜日
日本のゲームが死んでいないことを証明したい。稲船氏とTeam NINJAのコラボ作品が発表された「Team NINJA
柧━博`ムショウ2012の開催前夜となる2012年9月19日に,柧?渋谷のレストラン「レガート」で,コーエーテクモゲームス主催イベント「Team NINJA NIGHT 2012」が行われた。このイベントで,comcept CEOの稲船敬二氏とTeam NINJAのコラボによる最新作「」が発表された()のは,すでにお伝えしたとおりだ。本稿では,そのイベントの模様をレポートしていこう。 このイベントは,柧━博`ムショウの開催を前に,国内外のメディアを招いてのパーティー形式で行われる,Team NINJAとの交流などを目的としたもので,会場には食事やお酒なども用意されていた。昨年も柧━博`ムショウ2011の開催前日となる2011年9月14日に,「Team NINJA UNMASK 2011」として行われている()。 イベントでは,まずコーエーテクモゲームス 代表取締役社長 襟川陽一氏による挨拶が行われた。襟川氏は,aion RMT,同社のミッションが世界中のゲームプレイヤーに最高品伽违博`ムを届けて,それを遊んでもらうことと述べ,世界中のメディアにその協力をお願いしたいと語った。 挨拶の最後に「飲み過ぎて,驚愕のサプライズを見逃さないで」と話して,来場者の笑いを誘っていた 続いてTeam NINJAのメンバーが登場。Team NINJA プロデューサーの早矢仕洋介氏による挨拶が行われた。その中で早矢仕氏は,過去の柧━博`ムショウで,ある開発者が「日本のゲームは死んだ」と発言したが,日本にはTeam NINJAがある,Diablo3 RMT。今回それを証明したいと話し,Team NINJAの各作品の紹介を行った。 (左から)「Ninja Gaiden 3 Razor's Edge」ディレクター安田文彦氏,早矢仕洋介氏,「DEAD OR ALIVE 5」ディレクター新堀洋平氏,同作アートディレクター斉藤 豊氏 「DEAD OR ALIVE 5」はダウンロード版も用意PS3版はパッケージ発売と同日のリリース 早矢仕氏は,2012年9月27日の発売日が迫る「DEAD OR ALIVE 5」( / )に関して,つい先日に完成したばかりという最新ローンチトレイラーを披露した。さっそくそのムービーを掲載したので,ど迫力の演出のバトルと,マジですか……と唖然としそうなフィールドギミックの数々をチェックしてほしい。 ムービーの披露後,これまでも語られてきたように,本作のコンセプトは「格闘エンターテイメント」であると述べ,長い開発期間中に試行錯誤してやっとそれが具現化できて,みなさんにお届けできると話した
関連トピック記事:
関連トピック記事:
急げ! 「EA STORE」でほとんどの商品が25%オフに!_3
of Crytek GmbH in the U,ugg 偽物.S and/or other countries. Electronic Arts, EA, and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners(C)2009 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, the EA logo and Burnout are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S,ブーツ. and/or other countries. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners.(C)2006 Digital Illusions CE AB. All rights reserved. Battlefield 2142 is a trademark of Digital Illusions CE AB. Electronic Arts, EA and the EA logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. SoundBlaster and the X-Fi logo are registered trademarks of Creative Technology Ltd. in the United States and/or other countries (c) 2005 Digital Illusions CE AB. All rights reserved. Battlefield 2 is a trademark of Digital Illusions CE AB. Electronic
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月2日土曜日
極私的コンシューマゲームセレクション:第4回「あつまれ!ピニャータ」_4
。 これらの条件は非常によく練られており,未知のピニャータが一挙に出現して混乱したり,カバル RMT,ストレスを感じたりすることはほとんどなかった。新しいピニャータが五月雨式に登場すると,ついついそのピニャータを住民にするまでプレイしたくなってしまう。やめどきが非常に難しく,中毒性が高いゲームだ。 もちろん,ピニャータを住民にすればそこで終わりというわけではない。そこから先,ピニャータ達を飼育していくことも重要だ。なお,ガーデンではかなり多くの数のピニャータを飼育できるが,繁殖させるための家や庭を装飾するアイテムの設置数には限りがある。ピニャータは全部で60種類以上用意されているが,上記のような理由で,ガーデンで飼育するピニャータの種類は自ずと選別されることになる。 ピニャータには寿命がないので,放置しておいても死ぬことはないが,訪問してきた外敵にやられたり,毒のあるものを食べて病気にかかったり,住民ピニャータ同士の喧嘩などで倒れることはある。 住民になる前のピニャータは白黒の状態。住民になったらどんな色なのか,ついつい知りたくなってしまう。「なかよし」状態のピニャータ同士を引き合わせることに成功すると,なかよしダンスのあと,子供が生まれる ガーデンで飼育したいピニャータの場合,なかよし条件を満たして繁殖させるなど,数を減らさないための努力も必要となる。まあ,ほかのピニャータの住民条件などでなければ,いなくなったところで不都合はなかったりするのだが。 そのほか,ピニャータにアクセサリを装着しておしゃれさせたり,色違いの出現条件を試行錯誤したり,突然変異や新種のピニャータを発見したりと,ピニャータ1種類のさらに1匹にとことんこだわることもできる。また,ガーデンにおいても,ピニャータの家や植物など,目的が明確なものだけでなく,オブジェや石畳など,装飾用のアイテムも多数用意されている。しかも,単なる飾りではなく,その多くに何かしらの意味があり,価格相応の価値や効果があるようだ。 これらアイテムを正しく組み合わせると,さまざまな“いいこと”があって,プレイが楽に進められたりするのだ。それらをプレイしながら見つけ出す,というのも本作の醍醐味の一つといえるだろう。 箱庭系シミュレーションで筆者が苦手なのが,リアルタイムで進行するさい,“プレイが忙しい”という点だ。本作でも,植物を植えたあとには水まきが必要だったり,ピニャータが外敵に襲われないように見回りしたりなど,pso2 rmt,何かしらに並行して注意を払う必要がある
関連トピック記事:
関連トピック記事:
2013年2月1日金曜日
待望の拡張パック第2弾「シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード」のレビューを掲載_3
。Warloadsで追加された顔ぶれも合わせると,オリジナルと比べて総勢26人が追加されたことになる。オリジナルの指導者も26人だったため,ちょうど倍だ。 またWarloadsにより,Diablo 3 Gold,指導者特性の合計がオリジナルの8から11に増え,2特性の組み合わせ総数は55通りになっていた。今回の追加分で,これらがほぼ埋め尽くされることになった。また,オリジナル版には存在したが,Warloadsでの特性の見直しによって空きになっていた「金融?拡張」「哲学?創造」といった組み合わせの持ち主も,すべて復活している。ちなみに,前者はマヤのパカル2世,後者はギリシャのペリクレスがそうだ。 ルネサンス期から工業化時代にかけての騎兵系ユニット3種。左は従来からの騎士(戦闘力10),右がこれも従来からあった騎兵隊(同15)で,中央が新登場の胸甲騎兵(同12)。マスケット時代の騎兵という位置付けだ Warloadsでは2点だった文明汎用の追加ユニットも,今回は13と格段に多い。半数以上は現代から未来の技術で作成可能になるもので,現代戦まで引っ張るプレイスタイルの人にとって,ブーツ アグ,戦闘バリエーションが増えることになる。それと同時に,石油資源が得られない場合でも,戦車や現代艦船にある程度対抗できる手段(対戦車歩兵や誘導ミサイル)が提供された。 それ以前の時代に登場するものにも,飛行船のようにインパクトが大きいものがある。また,ちょっと異色な感じのする「企業重役」は,この拡張パックの大きなポイントの一つだ。企業システムについては,あとで改めて紹介しよう。 新登場の「飛行船」は,非常に広範囲の偵察をこなしてくれる優れモノ。左の画面が偵察行動の目標位置指定(緑色で斜線が入ったスクエア),右が策敵実行後。右下にあるミニマップを見ても,その広さがわかる。空爆も行えるため,駆逐艦登場以前の渡洋侵攻を警戒するにはもってこいだ 「ゼウス像」は戦争相手の厭戦ムードを倍にする世界遺産。表の効果としては地味なのだが,象牙で生産が加速され,文化値10と芸術家ポイントを生み出すという副次効果は,文化勝利狙いのときに役立ちそう 都市建造物や文化遺産も多数追加されている。例えば国家遺産の「国立公園」は,ゲームの半ば過ぎから強力な専門家都市を登場させるのに使える。「保安林」という新登場の地形改善施設は,森林やジャングルを保護し,拡大する確率を増すものだが,都市圏内に設置したこの保安林の数だけ,食料を必要としない専門家市民を得られる
関連トピック記事:
関連トピック記事:
夢を拡張する物語「ROBOTICS;NOTES」が目指したもの5pb.志倉千代丸氏が語る,コンテンツとビジネスの理想
。 志倉氏: 科学アドベンチャーシリーズの主人公って,どれもスタート時点だとすごく「イタい」んですよ,ro rmt。だから,プレイヤーは最初距離を感じるはずです。でも中盤くらいになると,少しずつ共感できる部分が出てきて,最終的には「あれ,なんかこいつカッコいいんじゃないか」と思ってもらえる。そういう場所に物語を着地させるように心がけています。 そういう,スタートとゴールの振れ幅を楽しんでもらうことも,主人公がオタクであることの強みですね。 : 数あるオタクの中から,今回,格闘ゲームオタクを選んだ理由は? 志倉氏: ロボットをテーマにすると決めたとき,それがゲームのコントローラで動かせたら面白いのに,と考えたことが理由の一つですね。実際のホビーロボットも,今はゲームのコントローラで動かすようになってますし。だったら巨大ロボットだって同じように動かせるはずです。さらに格闘ゲームと同じ感覚でコマンド入力ができたら,夢のある話になるんじゃないか。そんな感覚がまずありました。 : なるほど。 志倉氏: それに格闘ゲーマーって面白いんですよ。今は格闘ゲームのプロゲーマーなんて人もいますけど,彼らはすごくストイックでありながら,どこか常識とはかけ離れたことを考えている……ように見える。海翔にもその辺りの要素を取り入れながら,最終的には愛されるキャラを目指したつもりです。 : 主人公である海翔と,ヒロインの瀬乃宮あき穂の設定って,すごく特殊だと思うんです。一般的に,日本のアニメやゲームでは,熱血を引き受けるのって,普通は男の子の方じゃないですか。でも「ROBOTICS;NOTES」では,「絶対にロボットを完成させる!」という情熱で動いているあき穂の方が熱血担当になっている,アラド戦記 RMT。 志倉氏: 実は「ROBOTICS;NOTES」だと,主人公の海翔はそこまで「イタい」わけじゃないんですよ。海翔って,イタいというより,純粋にムカつく奴でしょう? : 確かに。かなりイラッとくる部分の多いキャラクターです。 志倉氏: じゃあオタクの「イタさ」という要素をどこで補っているのかというと,それをヒロインのあき穂が担っているんです。さらにそれを上回る「イタい」キャラに,腐女子のフラウがいる。もう奴は「CHAOS;HEAD NOAH」の拓巳並みに「イタい」ですから。もし二人が会話したら,相当気が合うんじゃないかな(笑)。 : そのシーンは,ぜひ見てみたいですね(笑)
関連トピック記事:
関連トピック記事:
登録:
投稿 (Atom)